こんにちは、三原です。いつもありがとうございます。
今日はディフェンスの話です。マンツーマンディフェンスというと、普通はポイントガードにはポイントガード、2番には2番、センターにはセンターというように、同じポジション同士でマッチアップすることが多いと思います。
でも、最近のバスケットでは、あえてそのマッチアップをずらす考え方がよく使われています。いわゆる「クロスマッチアップ」です。
これは、試合中にシステムを大きく変えるよりも、ずっと取り入れやすい方法だとわたしは思っています。ハーフコートマンツーマンをフルコートプレスに変える。マンツーマンをゾーンに変える。こういう変更は効果もありますが、同時にリスクもあります。
うまくいけば流れが変わります。でも、うまくいかなかったときには、一気に失点につながることもある。コーチとしては迷うところです。
その点、マークマンを交換するだけなら、タイムアウトを取らなくてもできます。ベンチから「4番と5番、マークを替えよう」と声をかけるだけで、すぐに試せる。しかもリスクが比較的小さい。ここに、クロスマッチアップの大きな価値があります。
ポイントセンターにどう対応するか
最近は、背の高いインサイドの選手が、必ずしもゴール下だけでプレイするわけではありません。アウトサイドに出てきて、パスの起点になったり、ドリブルハンドオフをしたり、オンボールスクリーンをかけたりすることが増えています。
いわゆる「ポイントセンター」のような使い方です。
たとえば相手に大きなセンターがいて、その選手を外に引っ張り出したい。そういう狙いで、センターをトップ付近に置くチームがあります。大きいけれど横の動きがあまり得意ではない選手にとっては、外でスクリーンディフェンスをするのはかなり大変です。
では、守る側はどうするのか。
1つの考え方が、最初からマッチアップを変えておくことです。センターが相手センターにつくのではなく、フォワードが相手センターにつく。そして自分たちのセンターは、外にいるフォワードやノンシューターにつく。こうすることで、大きい選手を無理に外へ出さず、リング周辺に残しやすくなります。
ここで覚えておきたい言葉が、「ビッグイン・スモールアウト」です。
大きい選手は中を守る。小さい選手、動ける選手は外を守る。当たり前のようですが、マンツーマンの中でもこの原則を保てるかどうかは、とても大きいです。
ビッグイン・スモールアウトで守る
相手の5番がオンボールスクリーンに来る。そこで普通にセンター同士で守っていると、大きい選手が外で対応しなければいけません。すると、スピードについていけなかったり、リバウンドに戻れなかったりします。
でも、クロスマッチアップをしておけば、外のスクリーンには動けるフォワードが対応できます。そして自分たちのビッグマンは、ゴール下に残ってカバーやリバウンドに備えられる。
これはサッカーでいえば、ゴールキーパーのようにリング周辺を守る感覚です。
特に最近は、オフェンスリバウンドの価値がまた高まっているように感じます。2ビッグで体を張るチームも増えていますし、コーナーにいる選手が必ずしもシューターではなく、スクリーンやリバウンドで仕事をするノンシューターであることもあります。
そう考えると、そこにわざわざスモールをつけ続ける必要はありません。シュートを打たない選手にビッグをつけて、中を守らせる。外で動き回る選手には、機動力のある選手をつける。これがクロスマッチアップの発想です。
ただし、ただマークをずらすだけでは足りません。ポジションチェンジやオフボールスクリーンが起きたときに、全部そのまま追いかけてしまうと、結局ミスマッチになります。
そこで必要になるのが、声を出してスイッチすることです。場合によっては、指さしで「こっち、あっち」と確認するようなポイントスイッチで十分です。大事なのは、ビッグイン・スモールアウトの原則を崩さないことです。
スイッチ力がこれからのディフェンスを決める
この戦術で特に大事になるのは、ビッグマンよりもスモール側の守備力です。
たとえばフォワードの選手が、ガードのオンボールスクリーンに対応する場面が出てきます。ウイングの選手は手足が長くても、ガードほどクイックネスがないことも多いです。それでも、ある程度1対1で守り切れるかどうか。ここがチームディフェンスの強さにつながります。
これからのバスケットでは、ディフェンスにおいて「高さ」だけではなく、「誰とでも平面で守れる力」がますます求められると思います。
スクリーンに対してスイッチする。ダイブした選手にはビッグが残って対応する。さらにコーナーへローテーションして、必要ならトリプルスイッチまで行う。こういう整理ができると、マンツーマンのままでも、かなり柔軟に守れます。
試合中に流れが悪くなったとき、すぐにシステムを変える前に、まずは「誰と誰をマッチアップさせるのがいいか」を考えてみる。これはベンチワークとして、とても現実的な工夫です。
ディフェンスがうまくいかないとき、つい「もっと頑張れ」「足を動かせ」と言いたくなります。でも、選手の努力だけでは解決しないこともあります。マッチアップそのものを少し変えるだけで、選手が守りやすくなることがあるんです。
クロスマッチアップは、難しい戦術に見えるかもしれません。でも考え方はシンプルです。
大きい選手は中へ。動ける選手は外へ。
まずはこの原則を持って、自分たちの試合映像を見返してみてください。「このマッチアップ、本当にこれでよかったかな?」と考えるだけでも、次の試合のヒントが見えてくるはずです。
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